四十路骑兵 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 其他电影 1995

导演: 赵洋

剧情介绍

备案编号:1904073150402064本片的主人公是一个有着罗圈残疾的孩子——乐乐。乐乐从小被父亲带大,因为罗圈腿,他饱受着村里孩子的欺负。乐乐始终就有一个梦想,就是成为一个骑兵,为了更靠近梦想,他每天与他的木马为伴。有一天,他着迷“骑真马”而盯上了傻子大牛,于是引起了一场纷争。在这个时候积压在乐乐心头的情绪终于抑制不住。备案编号:1904073150402064本片的主人公是一个有着罗圈残疾的孩子——乐乐。乐乐从小被父亲带大,因为罗圈腿,他饱受着村里孩子的欺负。乐乐始终就有一个梦想,就是成为一个骑兵,为了更靠近梦想,他每天与他的木马为伴。有一天,他着迷“骑真马”而盯上了傻子大牛,于是引起了一场纷争。在这个时候积压在乐乐心头的情绪终于抑制不住。

评论:

  • 锦雨 1小时前 :

    其实人类才是困在现实的游戏里,游戏里的人才是进入了真实的世界。超越预期,剧本很棒。死侍让我无限闪回楚门里巅峰的金凯瑞,情感戏和内心戏好细腻,酷到炸甜进肺管子,几次反转全转在我的审美点和情绪点上。Guy被强吻回档那里,画面瞬间爆发霓虹的存档,真是浑身鸡皮疙瘩。

  • 纵清悦 1小时前 :

    似是疑非地肯定了虛構的價值,最後還是過橋抽板地回歸所謂現實。如果沒有種粉碎人工智能的心,那就不要嘗試去給他們一顆心。

  • 有玉兰 5小时前 :

    头号玩家+舅满级+像素战争。原以为是螺丝钉成为天选之子抱得萍水相逢美人归的烂俗桥段,结局居然扭转了一下下。与其说是有楚门的世界遗风,不如说完全就是灌鸡汤的平民安慰剂。

  • 栋帝 5小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 潍锋 5小时前 :

    最后的结尾回归浪漫,苏的人心一软~

  • 舒蕴和 1小时前 :

    本质还是迪宝宝打着反资本的旗号在那耀武扬威,当然有朱迪•科默看还是一本满足(院线版的翻译非常值得吐槽,实在是给自己加戏太多了)

  • 铁迎蕾 7小时前 :

    论画面特效完全比不上同类型的头号玩家,论深度比楚门的世界,黑客帝国也相差千里。(记得在很多年前玩过一个日本游戏,就是讲一个觉醒的NPC成为游戏主角的故事)

  • 穰雨伯 2小时前 :

    我要是npc,肯定会疯掉的。看的时候很欢乐,看完思考一下就很悲伤。最后死宅怎么又变现充了,妈的。美国人是不是有什么问题。

  • 闫傲雪 2小时前 :

    感觉比第一部要精彩

  • 梓哲 1小时前 :

    比较优秀的爆米花电影+一点点很有道理的道理,用来放松一下完全够了

  • 蒉秀华 1小时前 :

    《失控玩家》是大锅烩,但我们还是需要电影直观地提醒一下,世界已经深刻地改变了。

  • 梅芙 2小时前 :

    I was a love letter to you.为这句台词加一星

  • 晨轩 5小时前 :

    在《楚門的世界》《她》《頭號玩家》等類似主題前作的基礎上進一步創作而成的商業電影。眾多NPC在某種(可能幼稚的)革命理念下達成聯合、開展罷工,本是影片具有政治經濟學意味的情節段落。但顯然影片最終放弃了這條集體主義的進路,又回到了高度個人化的情感,並以同資本家的讓步性、私利性的商業談判,作為虛擬世界的烏托邦理想的實踐和完成方式。IMAX 3D版,2021年9月6日17:10於金逸花地1號廳。

  • 贺心慈 0小时前 :

    *笑得更大声*可能是今年你能在中国大银幕上看到最精彩的电影。

  • 田俊喆 5小时前 :

    三星半有了,剧情比较简单,有bug,但打斗戏一如既往精彩,这一部是偏1v1,剧本就是为马东锡和孙锡久写的,除了正反两派,哈尔滨张谦最出彩,只不过他是搞笑来的hhhh

  • 梦茹 8小时前 :

    爆米花电影,爱情、喜剧、动作、科幻等元素杂糅,整个故事到头来也不过是程序猿写给恋人的一封浪漫情书。

  • 蒙冰冰 9小时前 :

    才发现结尾很神,男主不再爱女主,才是真正脱离了程序,拥有自己的人生

  • 符平凡 6小时前 :

    怎么有人因为一闪而过的中餐馆场景而感到辱华?那个游戏大佬的印度味儿还有火车铁轨边的印度家庭呢?辱印了?故事是有漏洞,好笑也是真好笑,对guy的成长也写得很清楚,羡慕这种能力。

  • 钱智阳 4小时前 :

    一个足够诞生AI游戏的时代,居然还无法达到沉浸式VR游戏体验的程度,实在是败笔无疑

  • 聂弘懿 6小时前 :

    23年,【虚拟】和【现实】生存法则的边界逐渐模糊,但对【真实】的追求,却一如既往让人激动。

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