打戏第一,这一部在情节上又丰满了一些,对话也很有深意,让观众自己去体会各自的立场。
3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路
有句话讲得不错,中国武侠的真人影像已经日落西山一去不返,那么动画就应该是最好的媒介和契机。
女孩的视角,讲的却是妈妈; 美国作题,讲的却是台湾。 都是对身份认同的思考,赵婷的无依之地看似没有答案,字里行间却无不流露对美国的褒赞。两者对于中美,一个向左,一个向右。
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
为啥不上院线 肯定去支持
虽然还是不习惯这种人物和背景完全割裂的画面
武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》
再一次被打败,中间落泪了,年度华语最佳。太细腻了,爱与恨一体两面,再亲近的人也可能捉摸不透,一句话,一个表情,都传达着情绪,伤害来得触不及防。我爱你,但我没说;我痛恨你的恐惧和软弱,只是因为我害怕你从这个世界消失而已。
爸爸说: 如果你真的那么想去美国的话,我穷的脱裤子也会让你去;但是,如果你只是想逃避,去哪里都一样。
“修罗权的关键是收拳的力道,要内劲层层叠加,最后迸发于毫厘之间的距离。所以真正的修罗拳打人,一定是肝肠寸断,但是肋骨完好。死的极快又无痛苦,死亡之时又有一丝慈悲,所以叫修罗拳。”
江湖无死,似见古龙。打戏太过精彩,台词和剧情可以更好。
真的有侠气,还有王朝凋敝的困苦,动作戏就不多吹了。夜宿破庙拍出了走投无路,几次杀人拍出了忍无可忍。敢让主角杀人还是挺佩服的,是动画的审查比真人电影要松一点吗?
枕刀歌里的江湖,没有绝对的对与错,有的是人性的思考,这次番外里的最大反派西门仁,虽然屠杀武林中人,但对于临清再无刀枪的那种执念还是挺折服我的
挺好看的 和TV版无关的单独故事线 打斗依旧畅快 挺好看 期待第二季
文戏不太稳定时好时尬,武戏是动漫里我见过的天花板了……期待做成游戏
不断地听一个壮汉说“生死看淡,难凉热血”是件无比尴尬的事情。
最后那场母女打架,父亲打了女儿的戏 情不自禁流泪 感同身受
每个人,每个家庭的发展路径不同,但都是喜乐哀伤、幸福困顿,穿插前行。在人世间,既承载。
无边无际,无法逃离...
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