致命疑惑电影在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 记录片 2010

导演: 未知

剧情介绍

  《看电影》由监制大卫·芬奇和大卫·普瑞尔联合打造,是一系列精彩影片集锦,旨在致敬以往电影,并展现我们每个人与银幕故事之间的联系。从个人经历到对角色和艺术的见解,每一集都会让我们了解到,电影为何在我们的生活中占据特殊位置。

评论:

  • 卫亚莉 0小时前 :

    前面迷迷糊糊睡了近半个小时,感觉应该不影响剧情,后面吧就用爱发电,用爱升空啥的。反正我没有搞清楚几个大招到底是什么情况下触发的。基努里维斯真的是老了,不适合拍这种动作片了,闪回的那些以前的镜头多帅呀。

  • 昌懿轩 2小时前 :

    好吧,没有人机大战,还是人人大战,重生系统之间又打架,不痛不痒,这种隔靴搔痒的感觉太熟悉了。但是trinity比the one会飞,够女权。

  • 夏侯薇歌 6小时前 :

    5、耐奥比回归,结果变成了族长(威尔史密斯老婆)

  • 卫留成 5小时前 :

    好家伙!名不虚传的差啊!请继续拍下去!谁不爱看王牌对王牌嘛!

  • 尉泽雨 5小时前 :

    女性觉醒,摆脱家庭,奔向自由,从之前的辅助变成C位,结尾调性跟三部曲太不契合了,把晦涩难懂的那些都删掉了,动机变得通俗简单,整体爆米花大片化。尼奥的造型跟赛博朋克2077的银手一样,加颗星

  • 呼友菱 3小时前 :

    quote“整部电影就和基努里维斯的状态一样疲惫” 自我吐槽还挺有意思 不过看下来就感觉像个粉丝玩梗大电影 我全程WTF?? 2022/1/16@星轶with C

  • 慕冰巧 2小时前 :

    “华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

  • 凌莲 7小时前 :

    经典的续集也很难超越经典,多年前看的第一集,非常的优秀,超前的设计,一浪又一浪的惊喜,到二十年后的第四集续集,也只剩下回顾和怀念了。

  • 彩茜 9小时前 :

    代码创造的一切看似真实的世界都是虚假,爱情创造的一切看似虚假的情感都是真实。我如何把你从吊舱里拯救,却需要你放任孩子的啼哭,即使那孩子是系统创造的。我如何让你拒绝矩阵里草莓的甜美,而是来到地下种植草莓。系统可以欺骗的味觉和情感,当工蜂从睡梦中的床上弹起,谁在乎他们有过怎样的人生。

  • 加骏 1小时前 :

    哦,他们可以。

  • 封韫玉 8小时前 :

    其实半个月前出资源就看了,但是作为有“Matrix”情怀的人,还是在影院补了IMAX 2D版。之前顺便了解了下本片从正式立项到完成拍摄期间发生的一些事(媒体网站上很好找),结合最后的成片效果,只能说目前的评价是一个预料之中的结果。其实通过角色之口“自嘲式地”表达出需要重启这个系列的无奈这个做法还是有趣的,不过剧本中其他一些牵强的新元素、水平骤降的打戏(再次证明:此系列另一不可或缺的东西是袁和平、袁家班和...邹兆龙233?)、以及有些让人无语的结尾,似乎能理解为何拉娜沃卓斯基中途都想彻底停拍+搁置这个项目了,尽管因为合同在身还是要拍完...总之,纵然当年的三部曲可谓我的影迷之路“开启人”之一,最后的观感还是觉得是几许无奈、几许迷惑。PS:诚然如此,再次见到老李和凯莉安莫斯同框还是挺感动的。

  • 掌孤晴 5小时前 :

    很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…

  • 嬴安筠 6小时前 :

    观感上、剧本上都是无功无过吧,bug是曾经经典的电话亭portal消失了,没看懂现在到底怎么从Matrix出来的?总不能直接拔管子吧……

  • 励忆柏 8小时前 :

    (什么?)

  • 卫锦镞 5小时前 :

    🌟总体评价:

  • 师星文 7小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 单思彤 6小时前 :

  • 姜芳茵 1小时前 :

    前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂

  • 明从安 9小时前 :

    我好意思说,今年我看过最烂的片居然是黑4吗?我避过了很多坑,无奈这部ip迈不过去啊[苦涩][苦涩][苦涩][苦涩]

  • 寒欣 4小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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