一个被埋没的射击天才凌峰偶然接触“火线激战”真人吃鸡游戏,并凭借超高的游戏禀赋,在VR游戏《火线激战》中一战封神的同时,卷入了一场骇人听闻的大秘密中的故事。
what the hell.两分全部给建模渲染。
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
结局结束得太突然,我以为怎么着他们的父亲会再次出现,就这么为剧情服务莫名其妙地失踪了?
剧情算是眼前一亮。造型脑洞很大。拳击台上让我想到了中国武术和徐xd。
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
设定挺不错的,但是很多东西都没交代清楚,比如说小女孩跟怪兽的爹们去哪了……
活在光环之下,我们依旧是我们自己
舞蹈元素和摔跤元素相结合
有目标,有榜样,但最终要学会去做自己。做自己,不是摧毁目标,遗忘榜样,而是在榜样的激励下找到更好的自己。
本福斯特,身材变化那么大,是不是本人在演?
这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!
全片拍出了一个美国人意淫自己是犹太幸存泽的氛围
出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!
个人觉得一般,拳击+集中营+自我救赎摆在一起,三块内容都没有真正达到极致的高潮,都在相互铺垫,却又都在相互牵绊。它的影像风格也是如此,二战背景的黑白和被解救离开集中营后的彩色交织在一起,跟直白的划分开了年代和主角的蜕变,但是不断的倒叙和插叙事实上起到的对影片的提升作用有限,有的地方甚至是拖了叙事的后腿,更多的倒像是导演在炫耀自己的技巧。
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
个人观感倒还不错的动画电影。不过看片过程中还是情不自禁地想:既然将人类的摔跤运动转换到怪兽身上,那某些场景
以摔跤作为背景的励志电影,很套路的爆米花电影
喜欢看动画片,虽然有点单调,但是动画效果不错
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved