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“杜威必须死掉,这样才真实,这是能赚大钱的续集,因为我们的电影敢这么做。”这句台词就好像编剧高高在上,指着你的脸告诉你,我们可以轻易毁掉前作你们喜爱的角色,你们还拿我没办法。去你的吧(2022.3.1豆瓣5.9分)
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
这是部献给有无数恐怖片观影经历以及看过《惊声尖叫》系列的老观众的佳作。创作者将他们对恐怖片套路的致敬巧妙融入影片中,很多桥段故意欺骗和玩弄有着丰富恐怖片观影经验的观众。本片延续了系列的经典设定:反派都是前作的模仿犯罪者,都是两人,都是主角身边的亲朋好友之一,不是其他恐怖系列里不断复活的反派。每个嫌疑人都在是与不是凶手间来回切换,给观众故布疑阵。影片创作者也借助角色之口说出了当下恐怖片的套路和续作的正确拍法,甚至提前“剧透”。前作主要角色的回归一是为了情怀,二也是为了契合影片创作者对恐怖片系列的理念:续作应该回归最初作,不能胡乱重启炉灶。
看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
大银幕。被气吐血了,这算哪门子诚意之作?可以与《黑客帝国4》比烂了。只有复制,没有独创。 老版Scream是恐怖片爱好者的福音,是迷影的盛宴,对恐怖片的解构,对其陈规俗套的鄙夷,颠覆既定玩法,创造反差,以及那些见招拆招全都是韦斯·克雷文的,不是你现在这部才有的。这片里的那些自嘲恰恰是露怯的表现,等于直接承认了自己的无能和创作惰性。不是不值得去影院看,是压根就没必要看,对比下原作高下立判。
没见过这么蠢的双方,把观众当傻子么?早干嘛去了,最后这么有战斗力早干嘛去了?片子前面大部分节凑又慢,废话又多
相比月光光和德州的requal(学到了这个新词),这部对于系列第一部表达了极大的尊重,主题延续并第一次在系列中明确强调了对身边所有人的怀疑,这种谁都可能是凶手的猜忌才是惊声尖叫的恐怖核心,而不是一惊一乍的鬼脸杀手。对恐怖片的调侃也与时俱进。
臺灣片名|《驚聲尖叫5》
毫无逻辑的各种杀人桥段,无意义的消费前作老演员,卖弄情怀之外这电影有什么存在的意义。
搞笑片断零零散散接不上,演员演技烂的爆炸(除了打酱油专家泰森),和前几部没的比。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
当时电影准备上的时候期待值拉满 希望能像月光光心慌慌系列一样重启砍杀电影系列 但是实际表现真的是令人不敢恭维
《搞点新东西,不过我也不想丢掉那些旧梗》tbh,这类电影的次元跳跃是真的完全不受束缚,是观影最大的乐趣了
第五部没什么亮点,还是照搬前四部的套路,老版元素的过多嵌入,过度的卖情怀,使得第五部缺乏新意。《惊声尖叫》第一部1996年问世至今已经25年了,这25年间砍杀恐怖片多如牛毛,观众审美疲劳,老版重启很难吊起观众胃口。
Dewey其实不该死。这个系列没有了Dewey,真的只有一半的灵魂了。
医院那段和大结局反杀两段好烂,严重拉低观感
有点长,像这种大家都知道主旨就是无差别杀人的电影,超过90分钟就不怎么友好
神特么网飞。这一次把方向对准了影迷,挺有意思的延伸和互动。
就这种还有6。1分……豆瓣……属于那种看到杀人要暂停,再看看片名,哦,不是惊声尖笑,是尖叫。第一次杀人杀手脑袋碰到桌上再弹一下的那一瞬间,我害怕这个杀手会突然跳舞……
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