整部电影前一个小时每个角色都在拼命明示暗示过去发生过xxxxx,很像现在常见的只会消费前作的DC漫威电影。但是问题在于DC漫威哪怕再怎么垃圾这些东西拍出来了,这部电影没有,只有角色在无聊尬吹,甚至有些铺垫了半部电影的悬念最后居然和主线剧情完全无关...
被严重低估的新片,恐怖血腥暴力,必须满分拉回评分,很好看
怪物没出现的时候,还挺有氛围感
一般般,如果实在无聊可以观看。
最后一段,看的连呼无语。亲哥快死了不管,不立刻叫救护车非得先救小孩。非把亲哥带到作死地点以后再叫救护车,然后单枪匹马地就去了,我就想女主心里没点数?哪来的勇气啊?哦,原来勇气不是梁静茹给的,是主角光环给的。毕竟凶猛无比的大怪物被女主几下留给戳死了。最后亲哥也变异了。只能说编剧是真恨亲哥啊,非把他弄死不可。
很的很好笑!(我爱《不要抬头》,但和这个比较的人都别装了
太拖拉了,本来半小时就能拍完的剧情,故意拍得含糊不清,想走相互帮助治愈线,但又想拍那种恐怖片。其实应该从结尾开始拍。因为结尾悬念还蛮有意思,但经历一小时多的折磨之后也救不了了。怪物设计感觉也一般吧,毕竟有黑森灵在前,很难不联想到一起。我还挺喜欢这种阴郁的冷色调氛围的,适合当照片看看,每个镜头缓慢移动一分钟这种实在受不了。
Jesse Plemons出场出戏<冰血暴>
这么出色的影像质感,这么特别的故事氛围,这么迷人的恐怖形象和设定,却没有同规格的紧张感、压迫感和悬疑感相衬,太可惜了点。影像层面的质量明明这么好了,却让人感受不到什么张力,给人以“恐怖了,但没完全恐怖”的隐秘的膈应感。最让我可惜的是,明明怪物带有克苏鲁色彩的民俗神话设定值得深挖,在影片中却被走流程式地略过了?!
传说中的怪物总是犹抱琵琶半遮面,而且还是个战五渣,竟然被轻易杀死了,当然影片结尾也在告诉观众,它又找到了一个宿主。
虽然一开始就猜到了是温迪狗 但氛围的营造很成功 还是带出了悬疑感
2.5 Thursday double feature. 感觉在看一集不咋样的美剧 it’s a metaphor right? What it’s like when a loved one is struggling with addiction? 可怜小演员
地区神兽血霸一方,乡镇教师向邪恶父权宣战,一己之力剿灭恶魔。
再没了。
这怪物明明神出鬼没 遇到女主就傻了 站着不动让女主戳 挖心脏那里看笑了 女主在捅棉花吗?
还有…恐怖片能不能不要在结局非得反转一下,如果能让人震撼那还好,可这么多很低等的惊悚电影就非得来个反转
怪物寻找的宿主只会是罪孽深重之人……最后寄生到弟弟身上只能证明他也犯下了过错。我相信他姐姐被侵犯的时候他是旁观者,他什么都没有做;受伤的人想着逃离,而他却一直生活在那栋房子。然后他姐姐质问他的时候他只是心虚的回问到“你又不知道他对我做了什么?”以此来减轻自己的负罪感。
带有几分神话色彩的恐怖电影,依旧是美国方式的恐怖节奏,惊悚和悬疑都给你铺垫好了,看不看就由你了。吃活人那几组戏确实给我吓住了,而且还很恶心,但变身后的怪兽没有什么新意,仍然是西方审美体系中恶魔的化身。导演最后故意给观众留下了一个悬念,但我也真的不想再看什么第二部了。
节奏太慢了,没有高潮,结束的又太快,不过这个导演的电影质感一向不错
很久没有看过这么无聊的恐怖片了,当时看预告非常期待,以为是克苏鲁复兴之作,没想到呵呵
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