亚仁打凯特那抢打哪了 我一直找也没找到伤口
《赛博朋克2077》歌舞伎区既视感,反转虽然能猜到,但是真的不喜欢。前半段多带感啊,越往后越垮,
剧本平庸,女主的演技和打斗场面设计太配不上这个杀手角色了
霓虹美学与John Wick团队的动作指导算是本片比较亮眼的部分。其余部分只能说是太令人审美疲劳了。|6.0
柠檬炸弹🤠活力充沛🤠 复仇姐最后才明白自己这一生都是工具人,为了阻止亚仁步她的后尘,绝地反击,想说一句亚仁真的很漂亮
主线还是直白的复仇动作类型,副线涉及雅库扎内部争斗,包括女生担当主演,girls help girls的情感依托等等,这些都算不上新鲜,好在背景发生在日本,而且大部分是夜景戏,所以会有赛博朋克的味道,一些细节也不错,像是结尾招财猫的霓虹灯和凯特cat身份重叠守护小女孩的立意就很好。请来国村隼和浅野忠信对决,味道也很正了。
典型的模式化故事,亮点是动作戏把痛感拍出来了,文姐这是要往打女方向转型吗?国村隼砍浅野忠信那两刀很有老武士片那范儿。
女主不具备一个冷血杀手的气质,跟乌玛瑟曼,查理兹塞隆没有任何可比性
观感超越疾速追杀那种无脑爽片,冲着无脑动作片来看的注定失望,其实这是一部文艺片。女主演员前途无量。
最后要是放射性物质能让女主变成超人之类的设定 那就完美了
超出预期,前期无脑爽,中期以宿命轮回的设定添一波小高潮,可惜后期又变回无脑爽,消解了设定带来的悲剧感。虽说总体还是john wick 那老一套,各方面也都算合格的爆米花。浅野忠信大酱油。
6.5 如果单说剧情而言就是非常常规的复仇故事,大卫雷奇的动作团队也没有带来太令人印象深刻的段落,但是本片有趣的地方在于这种西方视角下对于日本亚文化完全戏谑式的凝视,女主伴随着二次元登场,在偶像音乐中对决,传递着一种近乎妖魔化但又是无比热爱的创作趣味。
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
感觉还挺不错的。虽说是有致敬《杀死比尔》的部分,但用不用连鬼冢虎也照搬过来啊……
剧本平庸,女主的演技和打斗场面设计太配不上这个杀手角色了
国内观众对国内电影那么宽容,对国外电影那么苛刻,都说严于律己,宽以待人,你们正好反过来
色调像攻壳机动队黑霓虹,人物造型后半程像考拉,打法像杀死比尔,只有最后一幕🌸出现像暴力美学,色彩太单调,故事也数见不鲜了,但是只要杀小日子过得不错的人就看着很过瘾。
最近打女的动作片多了起来,有人说凯伦·吉兰的火药奶昔动作打的慢,我觉得这一个动作也块不到哪里去,还要多练练才当打女好吧,不过还是够残暴血腥
小孩的部分太多余…幕后boss这种设定也十分俗套。值得一题以及主要提分的片段是故意整成黑白背景的日式餐厅战!这一段可以更长一些!毕竟这种谈不上剧情的片子必须靠精彩的动作戏才行!
剧本则有点虎头蛇尾,悬疑的揭晓虽也合情合理,但总觉得平平无奇,几个反转也让人提不起劲,我觉得还是角色的塑造出了问题,太过单薄。
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