三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
生硬的看完了生硬的剧情,开头的二维画面是全片最好看的部分了。
还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
演得真好。不只是男女主,演SS军官的演员也把那种冷漠的残酷把握得很好
怪兽得制作精良,剧情儿童,又是圣母心女主。
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
看片名还以为有奇思妙想呢,结果连怪兽迷小孩都看不下去
换成怪兽打摔角,套路且平庸的剧情,老子英雄儿好汉。新一年祝大家如主角一样,谷底反弹,一步登天!
幸存者真的很“幸”吗?他们带着痛苦的回忆,甚至与噩梦同眠。但他们不幸吗,也不是,毕竟生就代表着希望,可以重新来过,可以重获幸福。关键在于如何看待过去,如何目向远方。
如果都是一个人真实的身材,那真的很厉害!
好平庸的电影,角色都没有什么人格魅力,看完电影再看看海报忍不住想说这是海报诈骗啊!!
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
因为之前那版背影海报想看 换了海报就没了兴致 海报的重要性啊 头顶牛角包的红色苏利文跳Salsa 融合类怪物只有鲨爪鱼还算颜值合格 结构简单 人设单薄 不如跳舞
人总会对那些黑暗时刻的自己所遇到的人和事纠结内耗,可能真的是一辈子无法和解,又不是每个人会像哈福特这么幸运,但是到最后就是一个想活下来,想原谅自己的普通人罢了。
每天一部电影,陪儿子一起看了一部动画片,没想到会有这么多的怪兽,很萌很可爱
合家欢的剧情,真是简单到不行,子承父业的故事,毫无新意,唉,可惜了这么可爱的怪兽
同年有另一部相同题材的片子《冠军》,一样是讲述奥斯维辛集中营的波兰拳击冠军的故事,要比这部好的太多,一比较以至于这部越看越无聊
剧情很普通,业余选手随随便便就打败世界冠军了。我还以为怪兽主角爸爸死后经历了什么才跑去打假赛,结果真的就是因为懒➕不想生活在老爸阴影里。而且前因完全没有交代,开头两个主角父辈就死了,但是完全没有交代清楚父辈怎么死的。
故事虽然俗套,不过一个跳舞的怪兽还是挺可爱的,画风有种在看怪兽电力公司的错觉
有点可爱的怪兽,但是也很平平,前面女主真是不大懂事的样子,跳舞摔跤设定有点意思
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