流川夕作品在线观看 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 国产剧 2010

导演: 韦大军

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剧情介绍

二十世纪四十年代,成都。大学生郑笑南是个血性青年,目睹无辜民众死于日机轰炸、在大学共产党员同学的影响下,弃笔从戎、投身疆场。与日军一次恶战中,川军小分队全军覆没,郑笑南被八路军搭救并成为其中一员。在这个大熔炉中,他磨练了意志、坚定了信仰,成长为一名共产党员。解放战争时期,郑笑南肩负党的使命重返川军回到成都,一场斗智斗勇的战斗由此展开。凭借抗日英雄的身份,他策动将领起义、保护进步人士,在紧要关头成功化解了危机,瓦解敌人阴谋,为成都的和平解放贡献出青春热血。黎明到来,解放军入城。郑笑南完成了使命,收获了爱情。

评论:

  • 浦冬菱 0小时前 :

    再一次被打败,中间落泪了,年度华语最佳。太细腻了,爱与恨一体两面,再亲近的人也可能捉摸不透,一句话,一个表情,都传达着情绪,伤害来得触不及防。我爱你,但我没说;我痛恨你的恐惧和软弱,只是因为我害怕你从这个世界消失而已。

  • 骞腾 5小时前 :

    行云流水、干净利落的打斗戏份很爽,行侠仗义、快意恩仇,好评!

  • 起彬 6小时前 :

    【2022春节档最佳,欠一张票】不仅说国漫,动漫武侠之巅了!无人能出其右!侠以武犯禁,儒以文乱法。每个动作设计都花足了心思,不是搞个特效喊一声招式就放个波完事了。武侠,的根本就是每个动作的套招,太连贯了,舒服极了。最后一击,真的帅炸

  • 班谷菱 6小时前 :

    精彩弦目的功夫動畫設計就值給5星了;可惜主角人設太普通不覺得他性格討好,反像一莽夫被迫殺戮有点陰暗;大BOSS也是有故事有理想的人設,剧情倒是有点驚喜;最后男主得報父仇大BOSS死於㦸下,大牆塌下一眾嘍囉失依靠只能要男主照顧了...若有所指吧...有点意思,4星鼓勵

  • 竺水蓝 1小时前 :

    生活无望的窒息感和彼此相爱的最后底线 论作品完成度和立意明显更加完整更加具有可探讨性 导演真的很厉害 处女座就能有这样的敏感度和成熟性

  • 李景平 1小时前 :

    三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...

  • 美云 9小时前 :

    恐怕是太着力于武打动作,剧情本故事可以更深些,这过于直白的主线味道太淡。

  • 薄念巧 1小时前 :

    终于可以用动漫来表达武侠这个中国最传统最经典的电影门类了,武侠虽然也打打杀杀各种特效和可能违背运动定律的事,但毕竟还是自然力量啊,看惯了诸多神话和天庭什么的虚构神话故事,这样的真实的故事更容易让人动容,动漫产业特效这个已经是标准化流水线作品了,大概花钱就可以有效果,不再是什么先进技术的代名词了,所以还是回到好好讲故事上。剧本和故事其实一般,杀父后再复仇,最终正义战胜邪恶,画面很写实,是小时候动画片那种感觉,推!

  • 蓝鸿彩 8小时前 :

    乱世需用重典,世道沦陷,人心败坏,墙倒众人推,枕刀歌故事讲的很明白,假好人杀真好人的故事,好人被杀死,迎来假好人热血青年的成长,充满讽刺。真正的武侠,敢于直面现实的作品,足够优秀,剧情首尾呼应,开头说麻袋重那段就表明,现实中的漕帮并不好混,结尾众人推墙的那段讽刺也证实了这一点。

  • 运谛 8小时前 :

    画风好,重打斗场面,剧情弱,剧情推动太生硬

  • 颜初珍 8小时前 :

    武打真的太强了,秒杀一万个雪中慢刀行,我就想问B站为什么瞎了不买这部片

  • 逢浩气 6小时前 :

    好喜欢红娘,希望出单独剧场版。

  • 纵音韵 6小时前 :

    看完又是恐育的一天,一家人有话不能好好说么……

  • 齐浩言 9小时前 :

    枕刀歌里的江湖,没有绝对的对与错,有的是人性的思考,这次番外里的最大反派西门仁,虽然屠杀武林中人,但对于临清再无刀枪的那种执念还是挺折服我的

  • 植和雅 5小时前 :

    英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。

  • 郎鹏天 9小时前 :

    真没想到国内能做出这样的动画,台词简洁明了,剧情可圈可点,动作戏更是贯穿整部影片的最大看点。比那些大圣、哪吒什么的好太多。国内有才华的导演并不多,而且有不少偏偏没什么才华靠着拿古典名著骗情怀的。但幸好国内有本片这样的动漫,算是一股清流,既然是有诚意的动漫,当然要支持!

  • 荀萦思 5小时前 :

    很酷的武侠故事,临清也有自己的一方江湖,或者说有人的地方,就有江湖。大量的打斗戏,占据了三分之二的篇幅,非常过瘾,而且当中还有枪、戟等传统兵器,就是熟悉的武侠味。当然,我觉得《枕刀歌之尘世行》最值得称道的一点是没有把正反两派做简单的对立,而是去刻画不同人物的不同立场。他们或许有各自的使命,这是他们拔刀相向的原因,可仔细去想也没有明确的谁对谁错。这种引发思考的设计很有情怀。武侠从来都不是一个人的武侠,而是一群人的武侠,所以,我们看的是群像戏,江湖纷扰,快意恩仇。

  • 月蕾 2小时前 :

    故事7.7,打斗9.9。

  • 雪鑫 5小时前 :

    稀饭小机灵鬼江渊。

  • 胥骊婷 8小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

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