当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
故弄玄虚,没有爆点,稳不住观众。同款《黑森灵》明显高几个档次。
我看过的第1390部电影,《鹿角》我给6.1分。
俄勒冈洲小镇美丽的山区风光一星,优秀的摄像和小演员一星。
为了恐怖而恐怖,剧情分了几个点,但怎么也连不起来。
铺垫一个小时,最后十分钟被女主一把匕首KO的鹿角怪
神怪类恐怖片经典模板式剧情,教科书般的cliché包括但不限于:永远看不清怪物真身的昏暗冷色调画面、永远背负家庭创伤/经历校园暴力的主角、永远选择落单行动的铁头炮灰配角、永远不能干净利落HE的结局。不过尽管是流水线产物,而且还把Wendigo传说改成了传染性病毒设定,但至少道具、特效和storytelling完成度不错,作为工作日晚上的消遣尚算合格。
基本上和《不要抬头》一个毛病,野心极大,段子极逗,节奏极垮。贾德阿帕图就像隔离憋坏的碎嘴老太太,喜剧的包袱桥段还是很搞笑,但就是想把这两年憋的心里话嘚啵嘚啵一顿输出。看似过气演员疫情翻红赌一把,实际讲的是这个世代电影的命运:抖音比电影重要,电影要完了,大制片厂制度毁了电影,电影又不是疫苗大家真的不重要大家不要拍续集烂片了……他们好傻啊,他们竟然还想拍好电影!
太拖拉了,本来半小时就能拍完的剧情,故意拍得含糊不清,想走相互帮助治愈线,但又想拍那种恐怖片。其实应该从结尾开始拍。因为结尾悬念还蛮有意思,但经历一小时多的折磨之后也救不了了。怪物设计感觉也一般吧,毕竟有黑森灵在前,很难不联想到一起。我还挺喜欢这种阴郁的冷色调氛围的,适合当照片看看,每个镜头缓慢移动一分钟这种实在受不了。
浪费时间,节奏极慢,完全可以拍成五分钟短片还能多两星,怪物基本看不清,画面可以更黑点还省电
父权家暴,女性反抗,男性隐忍最终又继承父权,以此轮回,生生不息
父权家暴,女性反抗,男性隐忍最终又继承父权,以此轮回,生生不息
警长为啥还不死??? 浪费鹿魔那么认真的形象设计
好久没见过这么纯粹的恐怖片
一直没搞清楚怪物到底是啥,但杀人手段挺恶心的
2.5 Thursday double feature. 感觉在看一集不咋样的美剧 it’s a metaphor right? What it’s like when a loved one is struggling with addiction? 可怜小演员
神怪类恐怖片经典模板式剧情,教科书般的cliché包括但不限于:永远看不清怪物真身的昏暗冷色调画面、永远背负家庭创伤/经历校园暴力的主角、永远选择落单行动的铁头炮灰配角、永远不能干净利落HE的结局。不过尽管是流水线产物,而且还把Wendigo传说改成了传染性病毒设定,但至少道具、特效和storytelling完成度不错,作为工作日晚上的消遣尚算合格。
太过于珍惜鹿魔的形象设置,迟迟不肯正面呈现,试图在最后一刻给观众以有效的视觉冲击,可惜由于本身的设置并非多么震撼,这么做既无法给到观众应有的刺激又失去了前期恐怖氛围的营造。剧本漏洞颇多,想当然的部分也很多。牺牲品可以被一击毙命,主角们则可以化险为夷,轻松反杀,这种水平的剧本实在是令人嫌恶。|4.0
什么都想说,搞到又臭又长。
好无聊我的天!!被无聊到震撼了,预告片比正片好看百倍,甚至可以说正片把预告毁了
几乎每一个应该吓到你的地方,都能吓到你。如果能把故事背景和高潮再挖掘一下,会是一部非常出色的恐怖片。
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