全部的历史不过是一场腐败,它的气味飘向未来:于是我们向它奔去
2.前半部被猎奇吸引,后半部已适应麻木;
一部匠人作品,Phill Tippet是当年的特效大师,定格动画本身就带有一种特殊的质感,拍成恐怖奇幻电影是非常合适的。虽然没有什么故事可言,但是人物与场景设计及许多猎奇的桥段足以吸引着人看下去。无需多项,只需被眼前的画面所震撼。 7/10
看了前两部分,还是不错的。属于那种有隐喻但没必要细究跟着电影走自由遐想就行的默片。
【网络】21年11月6日
欣赏不来这种电影,乱七八糟的,完全是浪费时间。
4.3 左右游戏风格我会想要买来玩的地步,作为动画属实有些恶心了
暗黑怪诞,令人不适,似乎又充满隐喻,充满了现在电影作品里少有的想象力和独创性。得以窥探到菲尔·蒂佩特的脑内世界,他是一位怀有双向情感障碍,沉浸在自我世界的定格动画天才。
ps:导演是不是把自己的噩梦拍出来了
“教隔壁做人系列”/再長一點,再長一點就好了/多瑰麗啊~
制作真牛啊……构思、造型、流畅度、精致度、布景、打光都是定格动画最高水准,很难想象工作量究竟有多大,堪称奇迹了
确实有点晦涩,不过梵高当年不是也被人当作疯子吗。说不定本片会在电影史里有一席之地呢,哪怕《致命弯道》也有自己的一席之地啊。
人类世,以及我们所经历的,我们所吸收的,我们所窥见的,我们所幻想的,我们所践踏的,我们所扭曲的。War,war never changes,巴别塔到核冬天地下世界,草泥人到丑陋的枷锁巨兽,古埃及到特斯拉电弧,兵马俑到E.T.养殖,其实这个世界从古至今从未改变。飘着走的“瘟疫医生”有点《血源诅咒》里梅高的奶妈既视感(9.6/10)
如果是游戏cg,这款游戏我肯定会玩,但问题是电影,实在难以理解里面内容,跟装逼电影一线之差,可里面的怪物造型和定格形式去表现还是可以,看得出有想法...
随便说两个片段:
两个士兵应该不是同一个,第一个是纸地图,第二个是皮缝的地图
涉及的元素太多所以显得很乱,仁者见仁智者见智,外星生物创造论,时间,宗教。
我需要精神污染来净化心灵,我需要向我的梦境里植入光怪陆离
而当下疫情与战争双重危机下末世感更浓,只能祈求别让寓言变成预言。
心智正常的政客,会想方设法阻止战争
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