就像柠檬炸弹,人工调和的工业饮料,喝多了会麻木,但就是爽,就是有瘾
又一部容易遗忘的、大数据驱动的、拼凑元素的网大,带有服务属性却点到为止,黑白和室屠杀本该是个非常适合风格化的场景。
热血黑帮杀手复仇……无脑动作片的基本元素都有了,配得上爆米花的价钱。
记得好几年前听说过要拍梅津泰臣的«风筝»真人版,但后来出了吗?
这女主参与过怪形,猛禽小队,双子杀手,比怪形时老了挺多。
很普通的动作犯罪片吧,主角是杀手组织从小训练到大的孤儿,身怀绝技各种刀头舔血堪比007,然后执行了一个坑爹任务最后发现组织就是当年杀害自己全家的凶手啥的,自己导师才是主谋之类的,这部基本就是照着模板拍出来的,毫无意外毫无惊喜,倒是什么铊中毒只有一天寿命怎么做到活那么久各种挨刀挨枪还不死的
This movie was bonkers. Mary Elizabeth Winstead is a bad-ass and this feels like it came straight out of a manga. I was invested the entire time and I found it quite entertaining.
Ani是亮点。女主有动漫感,开场知道女主片尾一定会死的片子还是第一次看……
如果只看动作戏和剧情,那本片也就三星-三星半水准,多加的一星半在于,本片植根于一个鲜少有动作片会采用的颠覆性设定——主人公在数小时内必死。主角光环已残损坠灭——凯特即使拼尽全力,杀败所有外在敌人,也没法阻挡从身体内部渐次散溢的、由内在缓缓渗透并最终漫卷涌出的死亡。她的每一次大口喘息、踉跄趔趄、呕吐虚脱与疲累疼痛都如此真实可感。也正是在极度残损沉重的肉身阻遏下,凯特的勉力支撑才绝对地动人心魄,女性不再是欲望凝视的客体或机械的非人,而真正成为引人共情与融入的、悲喜交织的主体性存在。于是,表象、动作与剧情已然不是关键,唯有切近的情感、身体感知、个体生命终究难以回避的死亡才是我们自身与这部影片的核心。伴着女主角的自我觉醒与反思,影片持续地唤起我们的死亡意识,进入一种本真的生存状态。(9.0/10)
女杀手复仇记,故事没什么新意,唯一的亮点就是24小时的死亡倒计时带来的压迫感,然而像《金刚狼3》那种开挂兴奋剂设定又有点假,不过疾速系列的团队整体把动作戏质量提高了不少,饭馆打戏配合镜头运动拍的很带感,虽然说单调了点,但痛感和力量感都有,日本流行文化的融合上也比《蛇眼》好了太多。(7/10)
日式酒馆打斗戏的色彩对比令人印象深刻,但其他动作戏设计就水平一般了。
伊丽莎白年纪大了,但战损版是真的好看。大卫雷奇的制片,日本本土赛博,john wick降级版,主要是打击感太次;美术还行,事实证明赛博还是得下雨放烟。不过本片虽然苦情,却走了反差萌路线,喜剧点够了;情感逻辑有个弑父-认识自我的闭环,但做的很粗糙。完成度一般,勉强给个及格,毕竟好多风格化设计也做了,只是因为动作和文戏差,所以无法好好地结合
我本来当爽片看的,没想到Kate和Ani之间那么有戏,大女孩和小女孩的演技都那么有说服力
打戏很强,剧情很弱,不如给国村隼多点戏份。
暴力爽片。飙车那段非常coooooool,虽然短暂但值得单独领一星,导演视效出身就是不同凡响
一个身中剧毒的女杀手的救赎和自我救赎。垂死之身还那么牛逼,一个人打N个,屡打屡胜,总也打不死。看着替她累,赶紧死了算了。
又一部女杀手电影,不过拍的还算好看,以日本为背景,还弄出点东西文化相互冲突的意味。打斗场面显得混乱且血腥,血浆四溅的那种
这片里的日本人绝对是我看过的英语说得最好的一群吧。
看得出想造一个女版John Wick,也看得出想蹭一波杀死比尔,很遗憾都失败了。确实,动作爽片没人在乎剧情,但那也是你有动作的前提下。
其实是女版弱化版《怒火攻心》 V的黑化大家都能猜到,但是又没有多少铺垫。Kijima 为啥一直不现身啊,为啥只和莲司联系啊?这个人物有点莫名其妙。另外打女太难了,打不出力量感就很出戏。
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