睡前一课:接受自己,接受当下,接受身边的一切,接受这个世界,然后找到自己的节奏和方式,迸发生命的火花
挨了反派那麼多絕殺沒事一樣,反派挨了一招就倒了。
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
还是老一套的剧本,只是把摔角人物怪兽化,毫无新意。只适合在周末凑合看看。
一大一小,人和怪兽形成鲜明对比,这种反差萌,挺有意思。
……我为什么要看这么一部电影?情节低幼老套,逻辑混乱,主角也没啥成长性。画面精细程度甚至不像好莱坞作品。我真的觉得还不如国产的熊出没系列。
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
2022年看的第一部电影。作为一个摔迷,我的感受其实和主持人一样的,我心目中的摔角并不是在擂台上跳舞,用舞步来摔角?我也不明白编剧为什么要给个这么奇怪的设定,很迷惑
扣一分来自于大量英语的对话…在德国人和poland犹太人之间
非常套路的动画片,主旨就是不要活在父辈的阴影下,不管成功失败,活出自我。
我一开始是因为封面吸引过来的,加上以前看过怪兽大学和怪兽电力公司两部不错的电影,对怪兽题材有点初始好感,没想到这部这么的一般。可以说完全可以猜到所有走向了。
真刻板,里面的怪兽应该把人类统治起来,让人类代替它们的角色,劝服他们一代接着一代,成为娱乐兽众的摔跤手,看看是什么滋味。
老套的好处就在于,只要不整幺蛾子,就不会难看
非常套路,但完成度还不错。另外,为什么怪兽摔跤场要以教练名义命名,而不是怪兽摔跤手,还不是把怪兽当畜牲看待呗。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
浪费了很好的故事和剧本,拍得不行,想玩技巧可惜玩坏了,把故事排得、剪辑太零碎!
除了希望能赶紧看到触手和老雷本的涩图,没有什么想说的,就很普通的剧情
太老套了,编剧和导演有点太懒了,可能比较适合小朋友看吧
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